视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,都因为主机CPU性能方面的限制,无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,